|
Программирование
On-line приложения
Почитать
Web-сервер Apache
Печать и форматирование
MySQL
Разные рецепты
Сборка/установка
Справки
Философия
Мой опыт
Скачать
Программы на Tcl/Tk (GUI)
Программы на Python/Tk (GUI)
Программы (CLI)
Help
Хобби
Фракталы
on-line
Язык для рисования фракталов
Гиперкуб
Теория относительности
Ампуллярии
Преподавание
Студенту/абитуриенту
Мой опыт
Автора!
|
Покрутить гиперкубНа этой странице вы можете сами покрутить гиперкуб и рассмотреть его со всех сторон. Подробное описание, что такое гиперкуб и как его представить вы можете найти здесь. ГиперкубНапомню, что гиперкуб, это куб в четырёхмерном пространстве. Оси этого пространства я обозначил буквами x, y, z и t. Плоскости в которых производится поворот обозначаются парами букв. Стрелки показывают положительное или отрицательно направление поворота. Нажимайте на стрелки, и вращайте гиперкуб. Каждое нажатие поворачивает на 10 градусов.
ПодробнееОкраска рёберРёбра гиперкуба окрашены согласно его начальному положению: красный — вдоль оси x, зелёный — y, синий — z, чёрный — t.Толщина рёберТолщина рёбер отражает их удалённость от зрителя, здесь я несколько нарушил строгость построений и чуть усилил эффект перспективы.ПроекцияПроекция строится на плоскость xy для наблюдателя, смотрящего вдоль оси z. (Обратите внимание, вы всё равно смотрите на гиперкуб глазами трёхмерного существа, то есть видите не полную картину. Подробнее это рассказано здесь.) Считается, что расстояние от наблюдателя до центра куба равно пяти сторонам куба. |
|
|
|